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10月份專欄文章

  • Bevel Profile Modifier
    製作”滾邊物件”的利器

特約專欄: Victor Chu
( 電點子3D及網頁 ))
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在筆者過去的教學經驗中, 許多初學者對於Bevel 及Bevel Profile修飾器的功能常混為一談, 其實其製作原理大不相同, 前者是”Extrude” (推出)功能的延伸應用, 後者則為製模主力工具-Loft功能的類似運用, 一般純粹製作文字的斜邊Logo, 大概設計師均會直覺的使用Bevel修飾器即可達到目的; 但對於斜角滾邊的物件製作, 你就必須了解Bevel Profile的使用功能才能達到要求的設計結果.

Bevel Profile修飾器的操作原理
與Loft造模功能類似, 先決條件亦即利用2個2D線形做為參考, 透過Bevel Profile的功能合成為一個立體3D物件.
> 一個線形為製作途徑 (Path) 的參考,
> 另一個線形則做為輪廓 (Profile) 的參考
> 點選途徑線形, 套上Bevel Profile 修飾器, 在其面板中指定輪廓線形, 二線形合作產生最終物件結果, 以下為一些應用實例.


餐桌製作:

  1. 在Top View任意畫出一Rectangle線形.
  2. 在Front View, 利用Line畫出一你設計的桌子輪廓形狀.
  3. 點選Path線形, 至修飾面板(Modify Panel)中, 打開Modifier List, 從中選取Bevel Profile一項.
  4. 在Bevel Profile面板中, 點選”Pick Profile”按鍵.
  5. 至工作視窗中點選Profile Shape(輪廓線形), 你應可立即看到結果.

    (註: 你可回頭點選輪廓線形, 進入其Vertex副件層再調整線形形狀, MAX會將結果即時顯示.)

 

進階Logo設計

  1. Reset或重開MAX後, 至Shape產生面板中, 點選Text按鍵.
  2. 選擇Arial Black字型, 並進入下方Text欄位鍵入MAX三字.
  3. 至Front View中央位置點擊以下即產生MAX三字.
  4. 至Modify Panel, 調整Kerning值為20.
  5. 至Top View任意位置作出類似下圖的輪廓線形 (Profile).
  6. 點選文字線形, 至修飾面板(Modify Panel)中, 打開Modifier List, 從中選取Bevel Profile一項.
  7. 在Bevel Profile面板中, 點選”Pick Profile”按鍵. 至工作視窗中點選Profile Shape(輪廓線形), 觀察結果.

經過簡單材質變化的結果:

下期再聊!


作者簡介:
Victor Chu, 曲老師為專業之網頁設計及3D動畫專家, 目前與3D界知名先驅合作軟體開發及致力於培育菁英人才, 其網站為 www.e-waves.com 聯絡電話: 626-286-6397



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