- Bevel Profile
Modifier
製作”滾邊物件”的利器
特約專欄: Victor Chu
( 電點子3D及網頁 ))
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在筆者過去的教學經驗中, 許多初學者對於Bevel 及Bevel Profile修飾器的功能常混為一談,
其實其製作原理大不相同, 前者是”Extrude” (推出)功能的延伸應用, 後者則為製模主力工具-Loft功能的類似運用,
一般純粹製作文字的斜邊Logo, 大概設計師均會直覺的使用Bevel修飾器即可達到目的; 但對於斜角滾邊的物件製作,
你就必須了解Bevel Profile的使用功能才能達到要求的設計結果.
Bevel Profile修飾器的操作原理
與Loft造模功能類似, 先決條件亦即利用2個2D線形做為參考, 透過Bevel Profile的功能合成為一個立體3D物件.
> 一個線形為製作途徑 (Path) 的參考,
> 另一個線形則做為輪廓 (Profile) 的參考
> 點選途徑線形, 套上Bevel Profile 修飾器, 在其面板中指定輪廓線形, 二線形合作產生最終物件結果,
以下為一些應用實例.
餐桌製作:
- 在Top View任意畫出一Rectangle線形.
- 在Front View, 利用Line畫出一你設計的桌子輪廓形狀.
- 點選Path線形, 至修飾面板(Modify Panel)中, 打開Modifier
List, 從中選取Bevel Profile一項.
- 在Bevel Profile面板中, 點選”Pick Profile”按鍵.
- 至工作視窗中點選Profile Shape(輪廓線形), 你應可立即看到結果.

(註: 你可回頭點選輪廓線形, 進入其Vertex副件層再調整線形形狀, MAX會將結果即時顯示.)
進階Logo設計
- Reset或重開MAX後, 至Shape產生面板中, 點選Text按鍵.
- 選擇Arial Black字型, 並進入下方Text欄位鍵入MAX三字.

- 至Front View中央位置點擊以下即產生MAX三字.
- 至Modify Panel, 調整Kerning值為20.
- 至Top View任意位置作出類似下圖的輪廓線形 (Profile).
- 點選文字線形, 至修飾面板(Modify Panel)中, 打開Modifier
List, 從中選取Bevel Profile一項.
- 在Bevel Profile面板中, 點選”Pick Profile”按鍵.
至工作視窗中點選Profile Shape(輪廓線形), 觀察結果.
經過簡單材質變化的結果:
下期再聊!
作者簡介:
Victor Chu, 曲老師為專業之網頁設計及3D動畫專家, 目前與3D界知名先驅合作軟體開發及致力於培育菁英人才,
其網站為 www.e-waves.com 聯絡電話: 626-286-6397
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