Phone: 626.308.1568 418 E. Las Tunas Dr. #2C, San Gabriel, CA 91776 20559 Valley Blvd., Walnut, CA 91789 9800 Research Dr., Irvine, CA 92618 (2nd Floor, 2楼)
Fax: none
Email Us ewaves.com @gmail.com
在自然界中, 除了金屬物件, 其它物件其實多少均具備了蠟質透光效果 (Subsurface Scattering, 簡稱3S), 為了節約渲染的計算時間, 一般物件可視為直接散射面方式進行渲染;
但是像蠟質, 紙張, 皮膚等材質在背面受光的狀況下, 無法忽略其透光效應, 其作用原理在於光線進入此類材質後, 經過衰減而從不同角度折射出來會造成材質內部的半透明漫射效果, Brazil渲染器具有很優秀的蠟質透光效應, 接下來, 我們就用實例來親身体驗這種神奇的透光效應.
軟体說明
為什麼要學3D?
為什麼要學網頁技術?
雜誌專欄文章 (免費教學) 外掛及心得分享 (免費教學及網上資源) 何處購書