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巴西渲染器, 蠟質光影渲染設定
 

初步的渲染結果雖然物件有了透光感, 但透光品質不好, 而且光影效果也不太對.

> 首先點選燈中的燈光, 至右方面板中勾選Shadow. Render圖像, 發覺全黑成了一片.

> 再回至右方的燈光面板, 按一下Shadow: Exclude按鍵, 將杯子(Line01)物件的陰影計算排除.

> 調整燈光色塊為暗紅( 200, 65, 65 ), 再渲染一次結果比較.

> 確定燈光仍在點選狀態下, Front View. 往上依Y軸方向移動約300單位, Copy出另一個燈光, 並進行以下設定,
> Multiplier= 0.2
> Exclude Button, 將杯子(Line01)移回左方.
> 再渲染一張圖觀察結果.

在下一頁中我們再針對wax材質再進行些小工程, 讓結果更合理化.

 
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