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電腦傳訊雜誌
12月份2003, 專欄文章

WaveForm Controller
波形動畫產生器

下載練習

完成效果影片

特約專欄: 曲老師
(電點子3D及網頁)
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在上一期所談到的音效動畫控制器 (AudioFloat Controller)後, 許多讀者反應希望能再多提供些這些在max中小巧卻可事半功倍的工具, 在這一期中我就再介紹一個類似的控制器- WaveForm Controller (波形動畫產生器), 此控制器的主要目的即在於產生規律的波形動畫,在這個練習中, 我們就利用一個規律閃動的訊號燈製作過程作為講解.

希望同步練習的朋友, 可至www.e-waves.com網站右方的雜誌專欄項目中, 下載此期的練習前置檔.

打開練習檔waveForm_Start.max
觀察此場景, 我們將在橋樑上方的鐵架最頂端裝上一個紅色訊號燈.


> Front View. 在鐵架的頂端建置一Omni Light, 並利用其它視窗輔助, 正確的置於目前燈光位置上方.

> 至Modify Panel內, 打開”Atmosphere & Effects”欄位, 按一下Add按鍵, 從隨後跳出的視窗中選擇Volume Light, 將燈光加上大氣特效.

> 再將燈光顏色調為紅色, 我的參考數據為RGB (180, 18, 18)
再至Far Attenuation欄位勾選Use, Start= 0, End= 20

> Front View. 在燈光同一位置再加一適當大小的Sphere物件作為訊號燈物件.

> 打開材質編輯器, 將Sphere物件指定Diffuse與燈光同樣紅色 RGB(180, 18, 18)

> 重新點選燈光, 按右鍵從四方選單中選擇”Curve Editor”,
在Curve List中點選Multiplier一項.


> 在Multiplier上按一下右鍵 > 在跳出的選單中選擇”Assign Controller” > 在繼之再跳出的控制器選擇視窗中選擇”WaveFrom Float”控制器. > Click OK.


> 按一下右鍵, 在跳出的小四方選單中選擇”Assign Controller”一項.

> 接下來跳出的就是Wave Form設定視窗, 按以下設定:
Period: 為波形週期, 將之調為20, 即20動畫格閃爍一次.
至Vertical Bias欄位內, 點選” > 0”一項, 強迫振幅波形必需大於或等於0.
Amplitude: 擴大振幅, 預設值上下振幅擴大100倍, 調為2.5即可.

調整好後, 退出此視窗即可.

> 回至Curve Editor視窗中, 確定Multiplier仍在選擇狀態下按右鍵, 在出現的選單中點選Copy一項.

> 退出Curve Editor. 回至場景中點選同一位置的Sphere, 按右鍵再重新開啟Curve Editor.

> 在Curve Editor中找到Sphere材質的Self Illumination一項 > 按右鍵點選Paste. 在調出的選擇視窗中選擇Instance一項.

輸出影片觀察結果.
Note: 網站中有最終影片效果的下載, 調整過燈光Volume Light的霧色, 並加上了些Lens Flare效果, 有心的讀者也可下載完成的原始檔案參考.

 

作者簡介:
Victor Chu, 曲老師為專業之網頁設計及3D動畫專家, 目前與3D界知名先驅合作軟體開發及致力於培育菁英人才, 其網站為 www.e-waves.com 聯絡電話: 626-508-5858 (中) 626-308-1568 (EN)

 

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