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人物動畫 - Character Studio簡介
 

背景
Character Studio是原廠discreet針對世界最暢銷的3D專業軟體3d studio max所發展出來的人物動畫權威軟體. 而最新版本中加入了"群眾運動"功能, 你可以很快的對群眾, 一群魚, 蜂群等做出單一化但追循主體的動畫功能.

在Character Studio中, 另一個令人振奮的工具則是稱為Physique的骨骼傳遞系統, 它可將Character Studio中的主題Biped系統, 我們解釋為骨骼系統較易了解, 透過Physique與模型結合產生逼真的動畫. 其它如提供Motion Capture檔案輸入及繼續編輯的友善介面, Free-Form動畫製作, Foot Steps動畫編輯等等…, 在3D虛擬世界中的模型, 的確透過Character Studio的高品質功能而可行走, 跑, 跳, 表現出栩栩如生的個性.

雖然CS擁有的是最專業控制的編輯功能, 但並不因此而減緩動畫過程中緩慢生產及來回修改的痛苦過程, 不僅提高生產動畫速度, 節省下可觀的時間及人力成本, 相對的, 軟體本身的合理定價也是Discreet原廠一貫的市場行銷策略.


課程主題簡介
Character Studio:
(課程重點內容)

*軟体簡介及基本功能figure, steps, motion flow概念.

*figure:如何正確設定及認識技巧.

*character studio 與 physique工具之整合.

*physique專題練習, 技巧解析.

*steps內: step, step+freeform, freeform 三法運用.

*手腳定點設定. 平衡點之細節調整.

*layer之運用方法.

*motion capture之輸入, 及必備設定知識.

*motion flow: 如何使動作檔與動作檔案之間銜接順暢.

*Crowd- 群眾運動的深入研究.

*Motion Mixer, 運動混合編輯器之完整解說, 實例示範之調整及輸出.

*Work Bench, 進階線形編輯視窗與骨架動畫的整合, Max運動控制器(Controller)與Biped之結合尋.

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