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3DS Max材質貼圖及燈光教學範例
材質貼圖 燈光教學
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| 以下是教學內之片斷,按下圖可看放大圖或電影檔下載. |
| Shaders光影設定 |
學習主旨 |
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>
了解在材質編輯器內(Material Editor)的正確選擇光影模式(shaders)的使用時機及操作原理.
> Shaders: Anisotropic, Blinn,
Metal, Multi-Layer, Oren-Nayar-Blinn, Phong, Strauss |
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| 橘皮(油質水蠟) |
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>
Shellac材貿編輯之研究,
> 示範與shader光影設定的配合轉換, 設定塑膠皮面及橡膠皮面的比較. |
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| 噴漆(磁器)材質 |
學習主旨 |
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噴漆, 磁器, 亮光漆(Lacquer Paint), 及多層噴漆後物件表面反射不同顏色光線的虹光效應(跑車噴漆)等的專題研究. |
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X 光特效
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學習主旨 |
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>來自一本國外3D書範例,
稍為改良後更合理化, 利用進階材質快速製造X光效果, 同法應用於電影Total Recall,
Fianl Fantasy中. |
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| 裝飾圖案 |
學習主旨 |
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> 這是講求精緻建築物必須了解的浮凸圖案製作.
> 了解Displacement 貼圖管道的運用法則,
及視需要對模件面數做必要的縮減. |
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