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3D Studio Max之動力學外插
Reactor教學範例
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以下是教學內之片斷,按一下照片可看放大圖或電影檔下載. |
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硬態物件 |
學習主旨 |
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Rigid
Body Collection, 簡稱為RB,
在reactor中可說是相當重要的基本指令. 它的固態物件指令可收集場景中的硬態物件,
以供reactor行使正確計算. 此練習分成二部份,
為基本設定練習, 及作一些變化, 讓你體會reactor的樂趣.
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軟態物件-布丁
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學習主旨 |
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學習 物件上reactor SoftBody Modifier(修飾器)與Soft
BodyCollection指令之相尺合作.
> 除了像硬態物件所必須設定的Mass(質量)及Friction(摩擦係數)外,
還多了Stiffness(硬度)及Damping(延滯)的設定參數. |
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軟態物件與FFD合作 |
學習主旨 |
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學習藉由FFD(Free Form Deformations)修飾器與軟態指令修飾器之合作及不同功能控制下所產生的特別變形效果. |
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Mesh物件與軟態指令 |
學習主旨 |
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>
Mesh物件與軟態指令利用節點控制之選擇達到特效目的. |
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布料 |
學習主旨 |
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布料的動畫, 尤其於不同質料在踫到外力時, 所要反應出的正確質感及柔軟度, 可以說是相當具有挑戰度的動畫…
> 了解Reactor中的布料指令(Cloth
Collection), 為什麼不歸類於前一章所討論的軟態物件指令 (Soft
Body) |
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